Wegweiser |
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Schwertkämpfer
Level
220 ---->
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Ritter
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Schwertkämpfer
sind stark und können mit dem Schwert gut umgehen, aber sie
sind schwach im
Fernkampf. Diese Klasse kann aufsteigen.
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Ritter
sind edle Kämpfer, sie sind sehr viel stärker und
geschickter mit dem Schwert, trotzdem sind sie im Fernkampf nicht
begabt.
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Bedingungen:
Nahkampf:
+3
Fernkampf: /
Schwere Rüstung: +2
Leichte Rüstung: /
Stärke: +3
Schnelligkeit: /
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: /
Magieresistenz: /
Intelligenz: /
Handelsgeschick: /
Kommunikation: /
Alchemie: /
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+ Skillpunkte
Nahkampf:
+4
Fernkampf: -2
Schwere Rüstung: +4
Leichte Rüstung: -2
Stärke: +4
Schnelligkeit: +4
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: +1
Magieresistenz: /
Intelligenz: +1
Handelsgeschick: /
Kommunikation: +1
Alchemie: /
|
Bedingungen:
Nahkampf:
+7
Fernkampf: /
Schwere Rüstung: +6
Leichte Rüstung: /
Stärke: +7
Schnelligkeit: /
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: /
Magieresistenz: /
Intelligenz: /
Handelsgeschick: /
Kommunikation: /
Alchemie: /
|
+ Skillpunkte
Nahkampf:
+5
Fernkampf: -3
Schwere Rüstung: +5
Leichte Rüstung: -3
Stärke: +5
Schnelligkeit: +5
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: +2
Magieresistenz: /
Intelligenz: +2
Handelsgeschick: /
Kommunikation: +2
Alchemie: /
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Gladiator
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Gladiatoren
sind starke Kämpfer, sie sind sowohl im Nahkampf, als auch im
Fernkampf begabt. Sie besitzen eine gewisse Magieresistenz.
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Bedingungen:
Nahkampf:
+2
Fernkampf: +2
Schwere Rüstung: +2
Leichte Rüstung: /
Stärke: +2
Schnelligkeit: /
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: /
Magieresistenz: /
Intelligenz: /
Handelsgeschick: /
Kommunikation: /
Alchemie: /
|
+ Skillpunkte
Nahkampf:
+6
Fernkampf: +2
Schwere Rüstung: +3
Leichte Rüstung: +3
Stärke: +3
Schnelligkeit: +3
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: +3
Magieresistenz: +2
Intelligenz: /
Handelsgeschick: /
Kommunikation: /
Alchemie: /
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Assasinen
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Assasinen
sind lautlose Auftragsmörder, sie sind mehr im Fernkampf, als
im Nahkampf geübt, ihr Schwachpunkt ist eindeutig die
Magieresistenz.
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Bedingungen:
Nahkampf:
/
Fernkampf: +3
Schwere Rüstung: /
Leichte Rüstung: +3
Stärke: /
Schnelligkeit: +2
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: /
Magieresistenz: /
Intelligenz: /
Handelsgeschick: /
Kommunikation: /
Alchemie: /
|
+
Skillpunkte
Nahkampf:
+3
Fernkampf: +6
Schwere Rüstung: -3
Leichte Rüstung: +5
Stärke: /
Schnelligkeit: +7
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: +2
Magieresistenz: -3
Intelligenz: +3
Handelsgeschick: +2
Kommunikation: +3
Alchemie: /
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Bogenschütze
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Bogenschützen
sind Experten im Fernkampf, dafür im Nahkampf aber
so gut wie verloren. Magieresistenz hilft ihnen dabei, sogar magische
Angriffe zu überleben.
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Bedingungen:
Nahkampf:
/
Fernkampf: +3
Schwere Rüstung: /
Leichte Rüstung: +3
Stärke: /
Schnelligkeit: +2
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: /
Magieresistenz: /
Intelligenz: /
Handelsgeschick: /
Kommunikation: /
Alchemie: /
|
+
Skillpunkte
Nahkampf:
-3
Fernkampf: +6
Schwere Rüstung: -3
Leichte Rüstung: +6
Stärke: /
Schnelligkeit: +6
Elementarmagie: /
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: +2
Magieresistenz: +5
Intelligenz: +2
Handelsgeschick: +2
Kommunikation: +2
Alchemie: /
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Paladin
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Ein
Paladin ist weder auf Nah- noch auf Fernkampf spezialisiert,
er
beherrscht beiden ein wenig. Am wichtigsten für ihn sind
Magieresistenz und Schnelligkeit. Mit ein wenig Magie kann er Freunde
im Kampf beschützen und seine Waffen verzaubern.
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Bedingungen:
Nahkampf:
+1
Fernkampf: +1
Schwere Rüstung: +1
Leichte Rüstung: +1
Stärke: /
Schnelligkeit: +2
Elementarmagie: +1
Licht/Schatten Magie: /
Heilende Kräfte: /
Selbstheilung: /
Magieresistenz: +1
Intelligenz: /
Handelsgeschick: /
Kommunikation: /
Alchemie: /
|
+
Skillpunkte
Nahkampf:
+2
Fernkampf: +3
Schwere Rüstung: +2
Leichte Rüstung: +2
Stärke: +2
Schnelligkeit: +4
Elementarmagie: +2
Licht/Schatten Magie: +2
Heilende Kräfte: +2
Selbstheilung: /
Magieresistenz: +3
Intelligenz: +1
Handelsgeschick: /
Kommunikation: /
Alchemie: /
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~ Heute haben schon 17 Besucher (24 Hits) die Welt von Aéris bereist! ~ |
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